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Dipeo - petit devient grand

Dipeo - petit devient grand

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Comment utiliser Dipeo

Pour gagner, il faut faire des bénéfices et bien gérer son entreprise.

Le joueur qui aura accumulé le plus de valeur – en argent et en produits – sera le vainqueur.

Vous n'avez pas besoin de rendre la victoire difficile pour les autres, car l'important est de faire fructifier votre propre argent.

Réfléchissez bien et ayez un peu de chance.

Le principe du jeu restera le même à travers les différentes étapes.

Vous achetez et vendez des chèvres, des vaches, des œufs, des semences et d'autres produits de la ferme. Vous vous déplacerez d'une case à l'autre sur le plateau de jeu, et différentes choses se produiront en chemin.

Tout en jouant, vous effectuez des calculs à l'aide des opérations mathématiques de base : addition, soustraction, multiplication, division et pourcentage. Vous découvrez le principe du paiement des impôts.

À tour de rôle, les joueurs lancent les dés et se déplacent sur le plateau de jeu. Vous atterrirez sur différentes cases et aurez des choix différents :

Il faut adopter une vision à long terme, faire des calculs et choisir de prendre des risques ou non.

En vous déplaçant sur le plateau de jeu, vous devez décider d'acheter ou de vendre des produits agricoles. Comment maximiser vos profits ?

Préparez-vous à jouer

Le jeu Dipeo convient aux enfants à partir de 7 ans et se joue à 2, 4 joueurs ou en équipes. Une partie dure environ 45 minutes.

Placez le tapis de jeu entre vous. Chaque joueur reçoit un portefeuille pour ses propriétés, contenant un pion de la même couleur, ainsi qu'un petit capital de départ.

Décidez qui sera responsable de la banque et du magasin. Le banquier reçoit et distribue l'argent lors des achats et des ventes. Le commerçant gère les flux de marchandises.

Le jeu comporte 4 étapes offrant différentes possibilités d'apprentissage, du jeu de base aux options plus avancées.

Étape 1 : Jeu de base. Il vous suffit de jouer pour gagner. Commencez par utiliser le guide de démarrage rapide .

Étape 2 : Vous jouez pour attirer des clients. Vous pouvez maintenant consulter le livret « Comment jouer » pour plus de détails sur les règles .

Étape 3 : Vous pouvez à la fois épargner et emprunter de l'argent pour atteindre vos objectifs.

Étape 4 : Vous utilisez vos propres connaissances et votre créativité pour établir vos propres règles.

Cliquez ici pour voir les règles du jeu en courtes séquences vidéo.

Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur la façon de jouer à Dipeo.


Étape 1 : Jeu de base

Le principe du jeu restera le même à travers les différentes étapes.

Vous achetez et vendez des chèvres, des vaches, des œufs, des semences et d'autres produits de la ferme. Vous vous déplacerez d'une case à l'autre sur le plateau de jeu, et différentes choses se produiront en chemin.

Tout en jouant, vous effectuez des calculs à l'aide des opérations mathématiques de base : addition, soustraction, multiplication, division et pourcentage. Vous découvrez le principe du paiement des impôts.

À tour de rôle, les joueurs lancent les dés et se déplacent sur le plateau de jeu. Vous atterrirez sur différentes cases et aurez des choix différents :

Fiches produits

    Sur les champs blancs, vous pouvez vous procurer des produits agricoles, soit en achetant votre produit « bébé » en un produit « adulte ».

    Vous achetez au prix coûtant, indiqué sur le plateau de jeu et dans les règles. Si vous possédez déjà des graines, elles donneront un légume, un œuf deviendra un poulet, etc.

    Les 4 marchés

    Lorsque vous arrivez sur l'un des quatre marchés où vous pouvez vendre avec profit, vous êtes payé selon les règles suivantes :

    MARCHÉ DE LÉGUMES x5. Ici, vous ne vendez que des légumes et des semences. Recevez un paiement 5 fois supérieur (5x) au prix indiqué sur la fiche produit.

    MARCHÉ DE POULETS 4x – Ici , vous ne vendez que des œufs et des poules. Vous êtes payé 4 fois (4x) le prix indiqué sur la fiche produit.

    MARCHÉ DE LA VILLE x3 – Ici , vous pouvez vendre toutes sortes de produits, animaux et autres marchandises. Recevez un paiement trois fois supérieur (3x) au prix indiqué sur la fiche produit.

    MARCHÉ DU VILLAGE x2 – Ici , vous pouvez vendre toutes sortes de produits, animaux et autres marchandises. Vous êtes payé le double (2x) du prix indiqué sur la fiche produit.

    Cartes Chance

      Vous pouvez tomber sur une case Chance bleue. Vous devez alors tirer une carte Chance . De bonnes ou de mauvaises surprises peuvent survenir. Vous pouvez gagner ou perdre de l'argent. Les joueurs qui ne lisent pas les cartes peuvent facilement deviner si un événement positif ou négatif se produira grâce au visage souriant ou triste qui y figure.

      Les événements du jeu font souvent appel à l'humour et sont liés à des informations utiles, permettant ainsi de rire tout en apprenant. Certaines cartes vous invitent à faire semblant de faire quelque chose. Il vous faudra alors jouer la comédie, ce qui donne aux joueurs l'occasion de se déplacer et de rire, et ajoute une touche d'humour supplémentaire au jeu.

      Autres espaces – Départ, Bus, Chance et Taxe

      Lorsque vous atteignez la case DÉPART/village, votre tante vous récompense. Elle est ravie que vous soyez parti à la découverte du monde pour gagner de l'argent.

      Lorsque vous arrivez sur un emplacement de bus, vous pouvez prendre un bus pour vous rendre à trois des marchés, si vous le souhaitez.

      Tomber sur la case Chance signifie que vous pouvez vous déplacer vers n'importe quelle case, sauf une autre case Chance. Il faut ici être stratégique, car c'est une occasion d'obtenir ce dont vous avez vraiment besoin pour faire des bénéfices.

      Si vous tombez sur la case « 10 % d’impôt », vous devez calculer le montant de vos impôts. C’est un exercice de calcul de pourcentage. Le joueur recevra ensuite un justificatif de son impôt, indiquant sa contribution à la société.

      Étape 2 : Obtenir des clients munis de cartes marquées

      Dans Dipeo, vous pouvez trouver des clients sur les marchés en effectuant un calcul à partir de l'une des fiches de marché .

      Les fiches de marché proposent des exercices de calcul de niveau élémentaire, dans le but de permettre de comprendre les quatre opérations mathématiques de base.

      Les cartes proposent des calculs allant de très simples à plus complexes. Toutes les cartes sont illustrées afin d'établir un lien entre les symboles des tapis de jeu et les défis du monde réel.

      Étape 3 : Jeu d'épargne et de prêt

      Dans le jeu d'épargne et de prêt, tous les joueurs épargnent ensemble dans un fonds de prêt commun auquel chacun peut emprunter.

      Lorsque vous jouez avec le fonds d'épargne-prêt, vous commencez avec un capital de départ plus faible, mais vous avez la possibilité de développer votre entreprise plus rapidement en prenant le risque d'emprunter.

      Étape 4 : Élaborez vos propres règles

      Modifiez les règles si tout le monde est d'accord avant le début de la partie. Testez différentes façons de gagner de l'argent. Observez les résultats.

      La créativité et la pensée indépendante sont des éléments importants de la création d'une entreprise.

      Tout est permis tant que vous vous amusez et que vous en apprenez davantage sur le monde des affaires !




      DipeoGameTeam
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